Servicio y Mantenimiento "MC"
martes, 14 de diciembre de 2021
Información de mi pagina web
viernes, 10 de diciembre de 2021
Páginas web
PAGINAS WEB
martes, 30 de noviembre de 2021
Encuadre y portada
II TRIMESTRE
Temas: Campos tecnológicos y diversidad cultural / Innovación técnica y desarrollo sustentable.
ENCUADRE:
Prácticas = 40%
Trabajos = 30%
Asistencia = 10%
Conducta = 10%
Participación = 10%
viernes, 19 de noviembre de 2021
martes, 9 de noviembre de 2021
Páginas web
Que son las paginas web? Una página web, es un documento o información electrónica capaz de contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, hipervínculos y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador web.
Para que sirve? La página web debe ser el centro de cualquier estrategia online. Sirve para darse a conocer entre todos aquellos que no conocen tu marca, empresa o PyME, o los productos o servicios que ofreces
En que me ayuda? Una página web añade valor a nuestros productos y/o servicios, también nos ayuda a promocionar nuestros servicios y/o promociones a nuestros clientes, pero además nos ayuda a conseguir nuevos clientes y ahorrar muchísimo en publicidad.
Tipos:
- Corporativos. ...
- Gubernamentales. ...
- Educativos. ...
- Redes sociales. ...
- Prensa. ...
- Blogs. ...
El primer servidor de páginas web de la historia se puso en marcha en diciembre de 1990 en el CERN (Ginebra, Suiza). El inventor de la web, el informático inglés Tim Berners-Lee, pretendía crear un sistema que permitiera a los investigadores del CERN compartir fácilmente la información.
La primera versión del lenguaje de marcas inventado por Berners-Lee nunca fue publicado como documento oficial, pero si lo hubiera sido se hubiera llamado HTML 1.0.
Los investigadores del CERN, procedentes de todas partes el mundo, diseminaron en sus universidades de origen el sistema creado por Berners-Lee, puesto que se trataba de un sistema abierto y libre. En aquella época ya existía Internet, pero su acceso estaba limitado principalmente a Universidades y centros de investigación.
En noviembre de 1993 se publicó la versión 1.0 de Mosaic, un navegador creado en la Universidad de Illinois por Marc Andreessen y que superaba a todos al permitir, por ejemplo, incluir imágenes en las páginas web.
En 1994 se permitió el acceso de particulares y empresas a Internet. La web se convirtió enseguida en el servicio más empleado para ofrecer información, eclipsando a servicios competidores como Gopher o WAIS.
La web empezó a verse como una gigantesca oportunidad de negocio y Marc Andreessen dejó la universidad para fundar Netscape, que publicaría la versión 1.0 de su navegador en diciembre de 1994.
Para dirigir el desarrollo de la web, Berners-Lee fundó el World Wide Web Consortium (W3C) en octubre de 1994, como lugar de encuentro de empresas, universidades y organizaciones sin ánimo de lucro.
El W3C está organizado en grupos de trabajo (WG, Working Groups). Los primeros grupos de trabajo que se crearon se dedicaron al HTML y a las CSS.
En 1995 Microsoft incluyó en Windows un navegador, Internet Explorer, que poco a poco comenzó a ganar cuota de mercado a costa de Netscape. Daba comienzo la llamada guerra de los navegadores.
Entre 1995 y 2000 Microsoft y Netscape compitieron a un ritmo frenético para la época, publicando nuevas versiones cada año. Para diferenciar sus productos, cada navegador fue incorporando nuevas etiquetas, lo que supuso un riesgo de fragmentación de la web.
En esos años, el W3C también publicó recomendaciones a ritmo frenético. Por un lado, para consensuar un HTML común para todos los navegadores. Pero por otro lado, proponiendo innovaciones muy importantes, como la separación entre contenido y presentación mediante hojas de estilo (CSS).
En 1995 Brian Eitch creó para Netscape 2.0 el lenguaje de programación Javascript, cuyos programas se podían incluir directamente en las páginas web para ser ejecutados por el navegador. Microsoft creó su propia variante parcialmente incompatible. La normalización de Javascript no la llevó a cabo el W3C, sino la organización ECMA, que en 1997 empezó a publicar normas para unificar y desarrollar el lenguaje.
Ante el gran número de peticiones de ampliación del HTML para incluir nuevos campos (gráficos, fórmulas matemáticas, etc.), el W3C creó el XML, unas reglas generales para crear nuevos lenguajes de marcas que fueran compatibles entre sí y que se pudieran tratar con las mismas herramientas. El problema era que el HTML no cumplía las nuevas reglas del XML y el W3C planteó reformular el HTML de acuerdo con ellas (ese nuevo lenguaje se llamaría XHTML).
En 1998, antes de ser comprada por el proveedor de Internet America On Line (AOL), Netscape creó la organización Mozilla, a la que donó el código fuente del navegador para que se publicara como software libre.
martes, 26 de octubre de 2021
martes, 19 de octubre de 2021
martes, 5 de octubre de 2021
viernes, 1 de octubre de 2021
Las TIC
¿Qué son las TIC? Las TIC son las Tecnologías de Información y Comunicación
¿Para que sirven? Con las TIC nos podemos comunicar con personas de forma viltual, también podemos comunicar informaciones, al igual que facilitan la vida en el ámbito laboral, de la salud y la educación
martes, 28 de septiembre de 2021
La innovación técnica
La innovación técnica
se refiere al proceso de implementación de nuevas ideas y mejoras que nacen de
conocimientos prácticos y se relacionan con un proceso de producción.
El objetivo de la
innovación técnica puede ser unos menores costos de
producción o unos
menores tiempos de producción de un producto así como incrementar la seguridad
del proceso de producción o mejorar la calidad del producto final.
Del mismo modo, la
innovación técnica puede tener como objetivo un
producto con nuevas y
mejores características.
En otras palabras, la
innovación técnica es la mejora continua dentro de un proceso de producción.
La innovación técnica
nace solamente cuando las personas responsables del proceso de producción
quieren mejorar de forma continua.
La innovación técnica y
la cultura de mejora continua nacen en una
empresa desde la
dirección hasta el último trabajador de la planta.
Es la dirección la que
realmente comienza el proceso de innovación técnica creando la cultura, aunque
la idea de mejora viene de la persona que
conoce todos los
detalles del proceso.
Innovación técnica no es innovación tecnológica
La Innovación
tecnológica se refiere a algo científico o tecnológico sobre
todo en las industrias.
Hay equipos de científicos e investigadores
trabajando juntos y de
ahí nace la innovación tecnológica. La innovación
técnica procede de
conocimientos previos de un proceso.
martes, 21 de septiembre de 2021
viernes, 10 de septiembre de 2021
martes, 7 de septiembre de 2021
Computadora
Lo realizado de la computadora es diseño o rediseño? Rediseño
Por qué? Ocupe elementos de la aplicación que ocupé
Cuáles son las características que creíste necesario para que fuera de tu agrado.
Me gusta mucho el café, así que decidí que mi diseño tenga una cafetera incluida. Dicha cafetera puede ser controlada desde la computadora la cual es táctil, por lo tanto no tiene teclado.
viernes, 3 de septiembre de 2021
Diseño
Para mi diseño es la plasmar sobre un boseto la idea de un proyecto para cumplir con ciertas nesecidades o para resolver un problema, este puede darse en distantes áreas como industrial, arquitectónico, tecnología, etc.
lunes, 28 de junio de 2021
jueves, 3 de junio de 2021
jueves, 27 de mayo de 2021
Proyecto de diseño
Analizar fases y actividades de los proyectos de diseño
Fases:
1. Presentación de la situación real
2. Identificar el problema
3. Recolectar buscar y analizar información
4. Construcción de la imagen objeto
5. Búsqueda y selección de alternativas
6. Planeación
7. Ejecución
8. Evaluación
9. Comunicación
Actividades:
1. Definición del proyecto
2. Investigación y marco teórico
3. Recopilación de referencias visuales
4. Definición de paleta de colores
5. Selección de diseños
6. Boseto final
7. Variantes de color
8. Confección
9. Acabado
10. Presentación de resultados
martes, 25 de mayo de 2021
martes, 18 de mayo de 2021
La legislación y normatividad que han puesto en marcha varias dependencias gubernamentales en el uso de de equipo y productos informáticos.
El derecho es aplicable a todos los individuos, también la normatividad aplicada al hardware, es fundamentalmente necesaria para tener conocimiento y respeto al equipo de cómputo, es fundamental para no cometer errores o quizás hasta delitos informáticos como hackear o crakear, o falsificar documentos, es esencialmente difícil no encontrar en la actualidad esta problemática mundial que afecta en términos de integridad y laborales.
Se define como un conjunto de ordenamientos jurídicos creados para regular el tratamiento de la información.
Las legislaciones de varios paices han promulgado normas jurídicas que se han puesto en vigor dirigidas a proteger la utilización abusiva de la informática.
jueves, 13 de mayo de 2021
Diseño de mi producto
Este producto es un reloj inteligente que es capas de recolectar el ADN de la persona que lo está usando, también cuenta con un sensor capaz de leer la información nutricional de cualquier producto que con base al ADN de la persona determina si es recomendable consumirlo, además cuenta con un gps que es capaz de contar los pasos que lleva la persona, cuantas calorías está quemando, y es resistente al agua.
martes, 4 de mayo de 2021
5 beneficios de mi producto
1._ Es un brazalete equipado con un sensor que es capaz de leer la información nutrimental de cualquier alimento.
2._ Fue diseñado para que las personas compren los mejores alimentos tomando en cuenta su ADN
3._ También te dice cuáles son los alimentos que día a día son mejores para las personas.
4._ Toda la información del ADN de la persona y sus movimientos va siendo recopilada y es presentada a los usuarios del brazalete por medio de una aplicación movil.
5._ El brazalete tiene la capacidad de detectar cuando las personas están viviendo etapas de sedentarismo, por lo que a través de la app señala a las personas que deben ejercitarse.
jueves, 29 de abril de 2021
Que es planeación
Para mi planeación tecnica es cuando planificamos una estrategia, identificando las técnicas y los procedimientos que podemos ocupar y aplicar para conseguir una solución a nuestros problema o bien para concluir una meta que tengamos, la planeación se puede hacer en grupo o individual
martes, 13 de abril de 2021
Planeación y organización técnica
Es un método en el que las personas ejercen acciones para transformar materiales y energía y se elabora un producto, para lo cual se auxilian de instrumentos, herramientas y maquinas.
jueves, 18 de marzo de 2021
Planeación y organización técnica
Investigacion
*Gestión técnica : la gestión técnica son los esfuerzos sistemáticos utilizados en el despliegue de un sistema o proceso y en el equilibrio de su costo, efectividad y capacidad de soporte durante su ciclo de vida.
*Diagnóstico de necesidades sociales: “el procedimiento utilizado por los trabajadores sociales, por el cual se hace un juicio interpretativo de una situación personal o de grupo, y se establece una jerarquización de las necesidades según su naturaleza y magnitud, para entonces encontrar una conveniente hipótesis de trabajo e intervención profesional, como base de una acción programada que responda eficazmente a las necesidades”.
*Organización técnica: Una organización técnica se refiere a un grupo de individuos que trabajan en conjunto para lograr unas metas particulares. Este trabajo debe ocurrir de forma eficaz, por lo que se deben agrupar las actividades que se necesitan lograr y se deben manejar de manera que formen una estructura técnica.
*Calidad de vida: es un concepto que hace alusión a varios niveles de generalización, pasando por sociedad, comunidad, hasta el aspecto físico y mental, por lo tanto, el significado de calidad de vida es ambiguo, contado con definiciones desde sociología, ciencias políticas, medicinas, estudios del desarrollo, etc.
*planeación técnica: La planeación técnica o planificación técnica consiste en elaborar planes con el objetivo de cumplir ciertos objetivos o metas. Este tipo de planificación puede ser llevado a cabo tanto por individuos como por grupos (organizaciones y empresas).
*Ejecución: Se usa principalmente en la enseñanza de las habilidades o procesos que exigen una explicación paso a paso. Esta instrucción comienza con una visión general de la tarea que los estudiantes van a aprender, acompañada de un ejemplo muy bien presentado de la ejecución de la tarea.
*Control de procesos técnicos: Una vez determinadas las necesidades que habrán de satisfacerse mediante un sistema técnico, elaborados los planes de trabajo y producción y establecidos los principios de administración y organización de un proceso técnico, se está listo para ponerlo en funcionamiento.
*Normatividad: Cuando hablamos de normatividad, nos referimos no sólo a las leyes, sino tambien a los reglamentos internos que cada empresa o fábrica debe tener de acuerdo con las características propias de las actividades y procesos industriales que ahí se efectúen.
*Seguridad y procesos técnicos:La seguridad y la higiene aplicadas a los procesos técicos tiene como objetivo salvaguardar la vida y preservar la salud eintegridad física de los trabajadores, por medio de la definición de normas encaminadas auqe les proporcionen las condiciones adecuadas para el trabajo, y a capacitarlos y adiestrarlos para evitar, en lo posible, las enfermedades y accidentes laborales.
*Higiene y procesos técnicos: La higiene y seguridad en los procesos técnicos tienen como objetivo prevenir los accidentes en el trabajo y proteger la salud física y mental de los trabajadores. La higiene ayuda a prevenir enfermedades y conservar la salud; la seguridad se refiere a las acciones que permiten evitar accidentes. Para evitar riesgos en el trabajo es fundamental conocerlos primero.
martes, 16 de marzo de 2021
Portada tercer trimestre
jueves, 11 de marzo de 2021
martes, 2 de marzo de 2021
Subtemas
5.1. El diseño técnico en el desarrollo de los proyectos.
Análisis de los elementos del contexto en la localidad para la satisfacción de las necesidades. Los criterios del diseño de sistemas de información que influyen en el cambio técnico y en la forma de decisiones.
5.2. El diseño y el cambio técnico. Criterios de diseño:
* Nesesidad e intereses: Los profesionales de la mercadotecnia sabe bien que el ser humano tiene necesidades, y que en su comportamiento se ve afectado cando algunas de sus carencias no son satisfechas.
* Funcionalidad: Consiste en una actividad o conjunto de actividades genéricas que desempeñan uno o varios elementos, de forma complementaria, para conseguir un objetivo concreto y definido; es la transacción entre el comienzo y el final de una actividad, por medio de algún artefacto.
*Estética: Algunos autores definen la estética de manera más amplia, como el estudio de las experiencias estéticas y los juicios estéticos en general, y no solo los relativos a la belleza.
*Ergonómia: La ergonomía es el estudio de datos biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua adaptación entre el hombre y la maquina. La ergonomía busca la relación armónica entre los usuarios y la tecnología, de acuerdo con las características, necesidades y limitaciones humanas, de manera que se mejore la eficiencia, seguridad y bienestar tanto de los usuarios como de todos los involucrados en el proceso de fabricación de objetos o productos.
*Aceptación cultural: Para diseñar un proyecto es fundamental el entorno donde se llevara a cabo, de esta forma se podrá anticipar los posibles obstáculos y riesgos, pero también las soluciones.
La toma de decisiones es un paso de la planeación y parte esencial de los procesos necesarios para cumplir los objetivos o las metas trazadas. Cada decisión se vincula con otras para resolver un problema cumplir los objetivos de un proyecto.
5.3. El proyecto de diseño. Criterios de diseño:
* Nesesidad e intereses:El diseñador ya no es el experto técnico, el esteta heroico o el individuo inspirado de nuestro pasado reciente, el diseñador contemporáneo aprovecha las fuentes dispersas de creatividad e innovación. La clave hoy es la colaboración.
*Funcionalidad: El imperativo de colaborar se extiende además, más allá del dominio de una interacción profesional y de trabajar en equipos de diseño. También se extiende a la relación entre los usuarios, clientes y consumidores del diseño. Hoy, los diseñadores necesitan desarrollar profundas relaciones colaborativas con su “público”. El diseño participativo y los diseños centrados en el usuario son solo dos frases clave que capturan el espíritu de este imperativo.
*Estética: En términos generales, el equilibrio de poder en el proceso de diseño está cambiando desde el diseñador que todo lo sabe y crea cosas que son buenas para consumidores pasivamente agradecidos, a un diálogo que involucra procesos más cuidadosos y sistemáticos de consulta con el usuario, investigación, diseño colaborativo, prueba, evaluación y rediseño continuo.
*Hergonomia: La ergonomía es el estudio de datos biológicos y tecnológicos aplicados a problemas de mutua adaptación entre el hombre y la maquina. La ergonomía busca la relación armónica entre los usuarios y la tecnología, de acuerdo con las características, necesidades y limitaciones humanas, de manera que se mejore la eficiencia, seguridad y bienestar tanto de los usuarios como de todos los involucrados en el proceso de fabricación de objetos o productos.
*Aceptación cultural: Para diseñar un proyecto es fundamental el entorno donde se llevara a cabo, de esta forma se podrá anticipar los posibles obstáculos y riesgos, pero también las soluciones.
jueves, 25 de febrero de 2021
martes, 16 de febrero de 2021
miércoles, 10 de febrero de 2021
jueves, 4 de febrero de 2021
Diagrama de flujo simple
Los diagramas de flujo de procesos simples proporcionan un método fácil de usar para la identificación de los pormenores de tu sistema. ... Estos símbolos se conectarán entre sí mediante flechas, que ilustrarán el flujo del proceso.
Diagrama de flujo doble
estructura selectiva si entonces/sino permite que el flujo del diagrama se bifurque por dos ramas diferentes en el punto de la toma de decisión(es). Si al evaluar la condición (o condiciones) el resultado es verdadero, entonces se sigue por un camino específico y se ejecuta(n) cierta(s) operación(es). SI el resultado es falso entonces se sigue por otro camino y se ejecuta(n) otra(s) operación(es).
Diagrama de flujo múltiple
Diagrama de flujo: Múltiples (En caso de): Las estructuras de comparación múltiples, es una toma de decisión especializada que permiten evaluar una variable con distintos posibles resultados, ejecutando para cada caso una serie de instrucciones especificas.
martes, 2 de febrero de 2021
jueves, 28 de enero de 2021
jueves, 21 de enero de 2021
Algoritmos y diagramas de flujo
Algoritmo
Escribir un método lógico paso a paso para resolver los problemas es llamado algoritmo, en otras palabras, un algoritmo es un proceso para resolver problemas. Para resolver un problema matemático o de computador, este es el primer paso del procedimiento. Un algoritmo incluye cálculos, razonamiento y procesamiento de datos. Los algoritmos pueden ser representados en lenguaje natural, pseudocódigo y diagramas de flujo entre otros.
Diagrama de flujo
Un diagrama de flujo es una representación gráfica o pictórica de un algoritmo con la ayuda de diferentes símbolos, formas y líneas de flujo para demostrar el proceso del programa. Con algoritmos, fácilmente podemos entender un programa. El propósito principal del diagrama de flujo es analizar los diferentes procesos. Muchos gráficos estándar son usados en un diagrama de flujo:
martes, 19 de enero de 2021
martes, 12 de enero de 2021
Conceptos
OFIMÁTICA
El término ofimática es un acrónimo compuesto por oficina e informática, y se define como aquella combinación entre software y hardware que permite manipular, almacenar, crear, transferir e intercambiar de forma digital toda la información que una oficina requiere para realizar las tareas pertinentes y poder lograr la consecución de los objetivos propuestos de forma diaria. La ofimática engloba a ordenadores, periféricos (escáner e impresora), equipos de fax y teléfonos.
Esto nos lleva a otro concepto básico en las tareas diarias de oficina: la suite ofimática. Esta es el conjunto de aplicaciones de carácter informático que se usan de forma diaria para el correcto desarrollo de las actividades a realizar en el trabajo. Estas suelen estar formadas por un procesador de textos, una hoja de cálculo, una aplicación para realizar presentaciones con diapositivas, una agenda, un gestor de base de datos y un correo electrónico.
TAQUIGRAFÍA
La taquigrafía o estenografía es todo aquel sistema de escritura rápido y conciso que permite transcribir un discurso a la misma velocidad a la que se habla. Para ello se suelen emplear trazos breves, abreviaturas y caracteres especiales para representar letras, palabras e incluso frases.
Generalmente la escritura taquigráfica omite partes de los textos, y un texto recogido por un taquígrafo no puede ser entendido fácilmente por otro que no haya escuchado previamente el original. Por tanto, los mismos taquígrafos deben transcribir posteriormente el texto taquigráfico que han tomado a la escritura habitual.
El aprendizaje de la taquigrafía es relativamente fácil, pero su uso rápido requiere mucha práctica.[cita requerida]
Es importante resaltar que cada taquígrafo posee una forma muy propia de escribir sus signos taquigráficos por lo que es imposible estandarizar el tamaño y la forma exacta de los mismos.